¿Alguna vez has sido aficionado de los videojuegos? Pues es momento de que descubras cómo este pasatiempo se podría convertir en un trabajo muy bien pagado gracias a los e-sports.
Sí, se trata de videojuegos pero con un objetivo económico. En la actualidad son una auténtica industria que generan millones de dólares a través de premios, torneos y hasta alianzas de patrocinio.
Lo más interesante es que no solo abarcan juegos deportivos, sino que también hay plataformas de estrategia y juegos de disparos en primera persona. Quédate con nosotros y échale un vistazo a cómo crearon un mercado millonario. ¿Te animas?
¿Y qué son los e-sports?
Los e-sports o deportes electrónicos son todas aquellas competencias de videojuegos que se ejecutan de manera profesional. Están organizados por ligas de una manera similar al mundo real dependiendo de la disciplina, bien sea béisbol, fútbol, tenis o baloncesto.
Según las características del juego como tal, se ejecuta por equipos o de manera individual y los usuarios entrenan diariamente para mejorar sus habilidades que les permitan competir en más eventos.
Así pueden ganar títulos y por consiguiente, dinero.
En estos momentos existen personas que se dedican exclusivamente a esto a través de un salario bastante significativo. Mientras tanto, los equipos a los que pertenecen tienen entrenadores, psicólogos y preparadores físicos que ayudan a incrementar su rendimiento.
De esta manera, los avances han llegado a tal punto que ya existen plataformas como Twitch y medios de comunicación que transmiten torneos, cubren el día a día del sector junto a marcas que patrocinan a los equipos.
Entonces, si eres amante de los videojuegos y siempre estás en búsqueda de avanzar allí, tal vez podrías convertirte en un gamer profesional.
Videojuegos considerados e-sports
A pesar de que los e-sports abarcan una gran cantidad de juegos, la realidad es que no todos ingresan a esta categoría específica.
Los requisitos para ser considerado un e-sport son los siguientes:
Diseñado para que dos o más personas se enfrenten.
Reglas claras e igualdad de condiciones para todos los competidores.
Contar con una liga organizada y desarrollar competiciones oficiales.
Tener una comunidad de jugadores lo suficientemente grande para llamar la atención de los usuarios.
De esta manera, League of Legends, Fortnite, FIFA, Call of Duty, Rainbow, Six y Starcraft ingresan al listado de e-sports.
Características del mercado de los e-sports
Son muchas las características del mercado de e-sports que explican el perfil medio de la audiencia y su modo de consumo de un producto que va en crecimiento con el pasar del tiempo:
Primero que todo, el 62% de los usuarios prefiere jugar a e-sports los fines de semana frente a un 38% que lo hacen los días de semana. Esto refleja que una gran cantidad de personas aún tienen trabajos tradicionales que ocupan buena parte de su tiempo.
Existen usuarios que viven su afición de manera activa o pasiva. Un 86% prefiere jugar y ver e-sports, mientras que un 7,6% solo desea jugar y un 5,7% solo desea ver a otras personas jugar a su videojuego favorito.
La representación femenina tuvo un aumento de un 293% en comparación al año anterior.
El ordenador de escritorio aún es el equipo preferido para ver deportes electrónicos, reuniendo a un 60% de los usuarios. Mientras tanto, un 22% prefiere utilizar el móvil y el tercer lugar es para el televisor con un 5,9%.
¿Cuáles son las oportunidades de negocio que ofrecen los e-sports?
Los juegos electrónicos han tenido un crecimiento sin igual en los últimos tiempos, lo que ha llamado la atención de muchos especialistas que consideran que es una gran oportunidad para invertir y ganar dinero.
En la actualidad reúne a millones de seguidores que son aficionados de torneos, jugadores y equipos que se distribuyen en diferentes partes del mundo.
De hecho, un estudio ejecutado por Newzoo demuestran que los aficionados a estas competiciones podrían superar la audiencia e ingresos de competencias tradicionales como la Champions League o la Super Bowl en solo unos años.
Veamos algunas de las oportunidad que existen para las marcas:
Competiciones
Hay que destacar que los e-sports están conformados por jugadores, equipos, premios, traspasos y fichas. Por lo tanto, una buena forma de ingresar en este mundo es crear una competencia que llame la atención de grandes jugadores y organizadores.
Sin embargo, se necesita bastante dinero y conocimiento del sector para tener éxito. Una buena idea sería implementarlo en mercados que aún están naciendo a través de arenas y torneos amistosos, donde se cobre por participación.
Marketing
Diversas marcas en el mundo entero tienen que ver el crecimiento de la audiencia de los e-sports como una plataforma para promocionar sus productos y servicios.
Piénsalo bien, son millones de personas que día a día ingresan a los sitios especializados para ver a sus jugadores preferidos en los torneos más prestigiosos del mundo.
Por lo tanto, es cuestión de que analices las características de la audiencia para que determines si es una alternativa que puede generar réditos para el proyecto.
Venta de entradas
Si organizas eventos en vivo puedes generar ingresos por la venta de entradas según la capacidad del recinto que hayas alquilado.
Eso sí, tienes que asegurarte que la sede cumple con todas las exigencias del evento para facturar lo suficiente que te permitan recuperar lo invertido.
Souvenirs
¿Alguna vez has visto un vaso o un objeto con el logo oficial del Real Madrid o el Barcelona? Esto supone una cuota importante de sus ingresos anuales y algo similar hacen los equipos de e-sports.
Para esto hacen alianzas con diferentes empresas que se encargan de su fabricación y distribución, así que tú podrías involucrarte en este negocio para incrementar tu facturación.
Derechos de transmisión
¿Piensas en gestionar un evento de e-sports? Si es así y tienes suficiente audiencia puedes generar ingresos integrantes a través de la comercialización de derechos de transmisión a diferentes plataformas o canales de youtube.
Es importante que analices el perfil y audiencia de esos proyectos para que permitan llegar a esos clientes que a ti te interesa.
Consultoría
Está dirigido a especialistas en la materia que tienen la capacidad de brindar asesoría contínua para que los organizadores de eventos y equipos de e-sports mejoren sus estrategias de negocio, mejoren su presencia digital y consigan nuevos patrocinios.
Equipos y competiciones populares en España y el mundo
Cabe destacar que en estos momentos no hay un número específico de la cantidad de torneos que hay en España y en el mundo entero porque muchos de ellos son amateurs.
Sin embargo, en nuestro país se sabe que hay cuatro torneos profesionales.
Superliga Orange de League of Legends
Unity League de CSGO
Crown de Clash Royale
R6 Spain Nationals de Rainbow Six Siege.
Mientras tanto, a nivel mundial contamos con las siguientes competiciones:
Liga de leyendas de Riot Games
Se trata de uno de los torneos más importantes y con mayor cantidad de premios en el mundo entero.
Tiene una gran audiencia y reúne a varios de los jugadores más relevantes de la actualidad, razón por la que cada vez más usuarios pagan por ver esta competición.
La Copa del Mundo de Overwatch
Se trata de una competición organizada por Blizzard donde varios de los equipos de e-sports participan por ser el mejor del mundo. Es como una especie de mundial, así que hay una gran cantidad de dinero y patrocinio de por medio.
The International Dota 2 Championship
Se trata de una competencia que ofrece un premio anual de millones de dólares, involucrando a equipos de diferentes partes del mundo que participan por llevarse el premio mayor.
The Fortnite World Cup
Esta competencia es organizada por Epic Games y participan los mejores jugadores de Fornite para llevarse premios en efectivo. ¿Qué esperas para echarle un vistazo a las habilidades de cada uno de ellos?
E-sports en España
Los deportes electrónicos llegaron a España hace mucho tiempo y mantienen un crecimiento bastante llamativo. En la actualidad el país representa el 4% de la economía mundial de e-sports, al punto que tiene una facturación anual de 35 millones de euros.
Así lo informó hace unas semanas la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y diversos expertos proyectan números más que interesantes para los próximos años.
Este mercado destaca porque los usuarios prefieren juegos más tradicionales como League of Legends, Clash Royale, Counter Strike Global Offensive, FIFA y Call of Duty.
De esta manera, los estudios indican que hay 2,9 millones de personas que semana a semana ven algún torneo de e-sports, mientras que en el resto del planero el número asciende a 200 millones de usuarios.
Por otro lado, hay que destacar que el perfil del usuario ha cambiado con el pasar del tiempo, y es que cada vez son más adultos los que observan este tipo de videojuegos. De hecho, el 55% es mayor de 25 años, lo que demuestra cómo ha evolucionado el mercado.
Asimismo, España cuenta con una gran audiencia femenina, aproximadamente un 36% de todos los usuarios, lo que representa el mayor número de todo el viejo continente.
E-sports más jugados en la actualidad
Existen algunos estudios que demuestran que a pesar de que hay muchos videojuegos en la actualidad, realmente hay dos que destacan sobre los demás. Estos son:
Fortnite
Es un e-sports de tercera persona y está enfocado en la supervivencia, motivo por el que es tan atractivo para millones de usuarios.
Fue lanzado de manera oficial en el 2017 y ha ganado adeptos con el pasar del tiempo, tanto usuarios amateurs como profesionales. De hecho, en la actualidad se disputa una vez al año la Fornite World Cup y en 2019 se entregaron hasta 100 millones de dólares en premios, lo que demuestra la penetración del juego en el mercado.
La final de ese año alcanzó unos dos millones de espectadores, así que te imaginarás lo que puede ocurrir en los próximos años.
League Of Legends
Es más conocido por sus siglas LOL y es un juego de estrategia y acción publicado en el 2009. Su principal característica es que los usuarios tienen que proteger su base y destruir la de su enemigo en el menor tiempo posible.
La cantidad de aficionados que tiene alrededor del mundo es más que llamativa, ya que en el 2021 su torneo mundial alcanzó 73 millones de espectadores en total y tiene hasta 2.500 torneos en el mundo entero.
¿Y tú qué piensas sobre la tendencia de los e-sports? No cabe duda de que son un motor económico importantísimo que llama la atención de millones de personas. Ahora es tu turno de evaluar si es una opción interesante para tu próxima estrategia de marketing.
Se trata de una industria que emplea a millones de personas que viven exclusivamente de esta profesión. Valóralo y toma la decisión que se ajuste a tu producto y modelo de negocio. ¿Qué esperas para comenzar?
¿Bucas algo en concreto?
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